Spielanleitung - ASSiMEMOR

Entdecke Bilder und Wörter
Lege alle Karten mit dem Bild nach oben auf den Tisch. Suche die Paare, und sprich die Wörter auf den Karten laut aus.
Danach kann das Spiel beginnen.


Du bist dran!
Du kannst alleine spielen (SOLO-Variante) oder mit weiteren Personen:
Mische die Karten gut, und lege sie mit dem Bild nach unten in einem Quadrat von 8 x 8 Karten aus. Der jüngste Spieler beginnt.

Drehe die erste Karte um:

  • Ist es die Karte "Nächster Spieler!"? Die Runde ist für dich beendet.
  • Ist es eine Bildkarte? Dann drehe eine zweite Karte um:
    • Du hast ein Paar? Super! Nimm es an dich, lege es vor dir ab und spiele erneut.
    • Die Karten passen nicht zueinander? Drehe beide an genau derselben Stelle wieder um, aber merke dir ihre Position!
    • Es ist eine von den "Pech!"- oder "Glück!"-Karten? Sieh unten nach, wie es weitergeht.

Als nächstes spielt die Person links von dir.

Das Spiel endet, wenn alle Paare gefunden wurden und nur noch die "Pech!"- und "Glück!"-Karten mit dem Bild nach oben auf dem Tisch liegen.

 

Und der Gewinner ist...
Zählt eure Paare. Wer die meisten hat, gewinnt!

 


Glück!
Noch 2!

  •  Drehe nach den üblichen Regeln zwei zusätzliche Karten um.

Klau ein Paar

  • Klau ein Paar bei einem Spieler deiner Wahl.
  • Wurde bisher kein Paar gefunden, geschieht nichts.

 

Pech!
Nächster Spieler!

  • Ist dies die erste umgedrehte Karte? Die Runde ist für dich zu Ende!
  • Ist dies die zweite umgedrehte Karte? Die Runde ist für dich zu Ende!
    • Drehe die erste Karte an derselben Stelle wieder um.
    • Du hast diese Karte nach der Karte "Noch 2!" umgedreht? Die Runde ist zu Ende! Drehe nur die Bildkarten, auch aufgedeckte Paare, an derselben Stelle wieder um.

Gib ein Paar ab

  • Gib eines deiner Paare an einen Spieler deiner Wahl ab.
  • Hast du noch kein Paar gefunden, geschieht nichts.

 


ACHTUNG!
Wurde eine der "Pech!"- oder "Glück!"-Karten aufgedeckt, bleibt sie bis zum Spielende so liegen und kann nicht erneut verwendet werden.


TurboTURBO-Variante
Lege alle Karten mit dem Bild nach oben in einem Quadrat von 8 x 8 Karten aus. Einer gibt das Startsignal, und los geht's: Wer die meisten Paare ergattert, gewinnt!


SOLO-Variante
Um zu üben, kannst du auch alleine spielen. Du brauchst nur die "Pech!"- und "Glück!"-Karten aus dem Spiel herauszunehmen, und los geht's!
 

Wir sind für Sie da!

0221 40 28 20

Mo. bis Fr.  10:00 - 17:00 Uhr

kontakt@assimil.com

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